Z dumą obserwujemy, jak nasz projekt "The Way" rozwija się i nabiera kształtów, stając się innowacyjnym narzędziem edukacyjnym i kulturalnym. Jesteśmy przekonani, że nasze wysiłki przyczynią się do zwiększenia zainteresowania i dostępności technologii immersyjnych w Polsce.
W październiku 2023 nasz zespół znacząco posunął naprzód produkcję drugiego odcinka "The Way", osiągając przełom wizualny i narracyjny. Zakończyliśmy animatik, co jest kluczowe dla planowania dalszej produkcji. Ukończyliśmy połowę zaplanowanych scen, co świadczy o naszym zaangażowaniu w jakość VR. Opracowujemy również tekst lektorski i ścieżkę dźwiękową, angażując twórców muzyki i specjalistów od efektów dźwiękowych, aby wzmocnić emocjonalny wpływ na widzów. Październik zbliżył nas do finalizacji kluczowych segmentów, z celem stworzenia spójnej, wciągającej opowieści VR, dbając o każdy aspekt produkcji.
We wrześniu projekt "The Way" skupił się na obszarze wizualizacji, wykorzystując Unreal Engine do tworzenia realistycznych scen 3D. Był to kluczowy miesiąc dla postępu projektu, z intensywnym rozwojem technologii. Przygotowania do zdjęć w Jerozolimie, niezbędne do przedstawienia drogi krzyżowej w serii VR, obejmowały użycie kamer 360 stopni i technologii ambisonicznej. Koordynacja zespołu, logistyka i współpraca z lokalnymi ekspertami w Izraelu miały zapewnić wysoką jakość produkcji, z zaangażowaniem reżysera zdjęciowego, DOP, producenta wykonawczego oraz specjalistów od kamery i dźwięku.
W ciągu poprzednich miesięcy skoncentrowaliśmy się na tworzeniu animatika – wstępnej wersji całego doświadczenia CVR, której jakość nie była jeszcze ostateczna. W sierpniu rozpoczęliśmy intensywne prace nad doskonaleniem i finalizacją naszego projektu. Z satysfakcją informujemy, że ukończyliśmy finalizację obrazu dla pierwszych 8 minut doświadczenia oraz osiągnęliśmy 30% postępu w zakresie udźwiękowienia.
Zaczynamy również prace badawcze. Jednym z naszych celów jest określenie zainteresowania technologią VR wsród Polaków z różnych grup wiekowych i miejsc zamieszkania. Zorganizowaliśmy pierwsze pokazy naszego projektu w wersji Work in progres, widzowie obejrzeli pierwsze 8 minut i wypełnili ankiety. Na szybko możemy powiedzieć, że są one bardzo obiecujące, a Polacy bez względu na wiek, miejsce zamieszkania, czy wykształcenie chcą używać technologii immersywnych, kluczem jest jak zwykle treść.
Animatik to kluczowy etap tworzenia animacji, polegający na stworzeniu serii uproszczonych scen lub "szkiców", które przedstawiają sekwencję i przepływ finalnej historii, nad nim pracujemy. W naszym projekcie stosujemy technologię 360 stopni, która pozwala na pełną interaktywność i immersję w opowiadanej historii.